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おうがば画

ニコ動でTOの動画を作ったりするブログ。

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流体制御【制作日誌10/10】

ねんがんのすいろのさいげんにせいこうしたぞ!(右上ちょっと失敗)

 

これでおよそ1年前に異伝(プロト4前半)でもらった「やっぱり水は動かないのね」なるコメにリベンジができる…ッ!




実はものすごい細かくて、段差の手前とか端部とか隣のマス次第で動的にテクスチャが変わります。

これにさらに

①天候による変化
②ユニットの進入による変化

が加わるわけで、こんなことスーファミの時代にやってたんだなあと改めて思いました。
HERMITの真髄は屋外マップにこそありです。

| 制作状況 | 01:59 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑















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